楼主: ting23601 - 

一直觉得PROE感觉存在BUG  本来一块长方形,看起来像梯形

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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2018-5-16 09:53:52 | 显示全部楼层
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[LV.Master]

发表于 2018-5-16 15:32:39 | 显示全部楼层
到透视图设置里去设置,将“目视距离”调到600,再看看效果。就是矩形了。
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[LV.Master]

发表于 2018-5-16 15:38:41 | 显示全部楼层
ting23601 发表于 2018-5-15 20:04
我试了一下,没有改变,可能3D显示是这样的,

你到【视图】【模型设置】【透视图设置】里,将”目视距离“调到最大,在倾斜观察时也可以显示看起来是矩形了。
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[LV.7]⑦大理宰相

发表于 2018-5-17 09:05:16 | 显示全部楼层
刚开始接触灯饰这行业是用PRO/E,后来改用SW,两软件对比,感觉PRO/E主要针对开模这块,SW易上手,比较人性化,快捷键方便,13版后,直接可以把PRO/E同版本拉进SW里面打开,无需转换STEP格式。内含散热模拟插件,而PRO\E要另外装装EFD插件。SW渲染功能也很强大,也方便。SW也可以装光学插件,直接进行光学模拟。总的来说,灯饰这行业,我觉得SW比较好用。但这种也是个人意见,主要看你用习惯哪个软件!
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[LV.Master]

发表于 2018-5-17 10:43:06 | 显示全部楼层
LED专业打杂 发表于 2018-5-16 08:36
proe还是主流,因为proe是最适合做结构的3D软件,有点是改图简单(设计的精髓就是改图),SW偏机 ...

破衣主流,市场早期占有率高,sw也很方便,如果是新手建议用sw,入手快,破衣的精髓一般老工程师才有的。
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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2018-5-17 15:11:43 | 显示全部楼层
CETEENS 发表于 2018-5-17 09:05
刚开始接触灯饰这行业是用PRO/E,后来改用SW,两软件对比,感觉PRO/E主要针对开模这块,SW易上手,比较人性 ...

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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2018-5-17 15:11:54 | 显示全部楼层
general 发表于 2018-5-16 15:38
你到【视图】【模型设置】【透视图设置】里,将”目视距离“调到最大,在倾斜观察时也可以显示看起来是矩 ...

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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2018-5-17 15:12:06 | 显示全部楼层
liyi1953 发表于 2018-5-17 10:43
破衣主流,市场早期占有率高,sw也很方便,如果是新手建议用sw,入手快,破衣的精髓一般老工程师才有的。

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[LV.9]⑨大理皇爷

发表于 2018-5-18 09:00:15 | 显示全部楼层
用CREO好多年,
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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2018-5-18 10:38:39 | 显示全部楼层

大师牙
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