[光学设计] 非球面车灯透镜上添加复眼

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[LV.2]②进住大理

发表于 2016-5-15 10:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加细密的复眼,在平面或者球面上,较容易。在机械软件里操作一下就能实现。
而非球面或者自由曲面上添加复眼,就没那么容易了。除非软件本身有这种功能,或者对软件进行了二次开发。
添加复眼.png

添加复眼-2.png

图中,复眼透镜的添加,采用的是软件的二次开发。书写程序,自动生成复眼。
复眼的表面结构参数、复眼的数量均可方便修改。

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[LV.2]②进住大理

 楼主| 发表于 2016-5-26 11:59:25 | 显示全部楼层
p_p4646 发表于 2016-5-16 09:29
來學習一下,請問樓主是用哪套軟體畫的呢,最近也看到許多車用透鏡上有微結構的特徵,應該是用來消除色散及 ...

我在tracepro里做的。
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[LV.6]⑥大理状元

发表于 2016-5-15 15:57:16 | 显示全部楼层
学习一下。没看清楼主添加的哪种形状的,不过在自由曲面上添加常用的6边形等微结构。在PROE里面添加还是比较容易的。SW也可以实现哦,只是比较繁琐。

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是的。机械软件里基本都能实现的。只是手动操作比较烦。  发表于 2016-5-26 11:57
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[LV.5]⑤大理榜眼

发表于 2016-5-16 09:29:13 | 显示全部楼层
來學習一下,請問樓主是用哪套軟體畫的呢,最近也看到許多車用透鏡上有微結構的特徵,應該是用來消除色散及均光用的。

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是的。主要是匀光。对色散造成的蓝光,多少也有些帮助。  发表于 2016-5-26 11:58
是的。主要是匀光。对色散造成的蓝光,多少也有些帮助。  发表于 2016-5-26 11:56
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[LV.4]④大理秀才

发表于 2016-5-18 20:31:00 | 显示全部楼层
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[LV.1]①初到一灯

发表于 2016-5-20 20:25:21 | 显示全部楼层
确实厉害
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[LV.1]①初到一灯

发表于 2016-5-20 20:26:09 | 显示全部楼层
在PRO 上是比较简单的
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[LV.6]⑥大理状元

发表于 2016-5-22 09:45:13 | 显示全部楼层
在PROE里,有个沿曲面阵列的功能
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[LV.5]⑤大理榜眼

发表于 2016-5-26 16:42:38 | 显示全部楼层
樓主確實厲害,我也是用TracePro,是否可以分享一下畫法呢,謝謝!!
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[LV.2]②进住大理

 楼主| 发表于 2016-8-19 10:02:24 | 显示全部楼层
p_p4646 发表于 2016-5-26 16:42
樓主確實厲害,我也是用TracePro,是否可以分享一下畫法呢,謝謝!!

我是算出来的,然后用scheme在tracepro里建模。
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